本文摘要:
由波兰开发商Bloober Team研发的可怕游戏《层层不安(Layers of Fear)》描写了一个精神世界碎裂致使的画家的故事,玩家在维多利亚时代别墅中找寻线索,协助画家已完成画作,同时理解这位画家凄惨的过去。不安层层下降,我们不断深入探寻一个幽闭画家的内心,找到他可怕的秘密。揭露萦绕在画家脑海中的幻影、不安和癫狂的真凶,已完成他长久以来极力想要已完成的杰作。
由波兰开发商Bloober Team研发的可怕游戏《层层不安(Layers of Fear)》描写了一个精神世界碎裂致使的画家的故事,玩家在维多利亚时代别墅中找寻线索,协助画家已完成画作,同时理解这位画家凄惨的过去。不安层层下降,我们不断深入探寻一个幽闭画家的内心,找到他可怕的秘密。揭露萦绕在画家脑海中的幻影、不安和癫狂的真凶,已完成他长久以来极力想要已完成的杰作。这款游戏以剧情居多,通过找到各种记事本、报纸、小物件来理解过去再次发生的事情,通过这些蛛丝马迹还原成事件,理解画家及画家妻子的心理,那时候,你也许不会换回一种眼光来看来这整栋别墅。
《层层不安(Layers of Fear)》的主角画家大大的在表里世界来回,别墅也在大大的转换形态。这款游戏的可怕基本来自氛围营造,孤独的钢琴声、维多利亚时代别墅、怪异的油画、莫名的穿堂风,以及画家用作作画的皮肤、头发、血液。还有每次旋转镜头,周围的环境都有可能再次发生完全的转变。
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